无论是在球体全景拍摄或矩阵拼接,你已经知道节点精确定位是非常重要的。

  特别是对于距离较小的场景节点更准确,更容易迟到。

  当然,如果距离较大时,节点的要求,它是不是如此之高,即使你手持的工作可以做软件的顺利跳线,对象距离大,那么我们稍后讨论。

  现在让我们来讨论如何通过字幕快速了解拍摄的照片上的节点的结果,以及如何使用插图,迅速找到相机节点。

  首先,让我们来看看几个胶片相机节点可能发生

  红标点符号镜头节点位置准确说,和黄是一个轴的迁移。

  下面分别解释每个拍摄情况,列举了,

  之后每次调整的节点,我们通常通过旋转机身的参考3张照片分别采取的方式,以及

  三张照片然后通过每个参考块和块范围的变化的大小来确定在所述旋转轴的方向和镜头真实的节点偏移。

  第一种情况:场景节点

  第二种情况:相机节点

  第三种情况:在左边的膜节点

  第四:镜头在右边的节点

  4级以上可以清除通过参考对象在图像的变化迅速调整节点云台,为了获得准确的定位。

  情况在以下4在调整的过程中,往往容易出现,在这一刻,我们不是一个简单的图像分析的参考块,块大小程度,并分析他们的关系。

  第五:在左边的镜头节点

  案例6:右前轮上的薄膜节点

  案例7:膜后,在左边的节点

  第八名:膜节点的右后轮

  通过这种方式TEW示八个节点,通过在上述标题的实际调整的过程中拍摄的图像的对比度,可以快速直观地知道如何调整下一个节点。

  帮助你迅速找到准确的节点镜头。

  尺寸和节点对象的距离准确或不

  往往是在球面全景拍摄物体的距离通常不到,如室内,密切风光,等,所需的节点需要相对非常精确的,只有当接近后期容易。

  一些视觉上的矩阵,物体的距离大,通常近距离的对象将不会出现在画面,场景节点精度的要求采取的是相对宽松的。当距离足够大轴偏移节点,即使是范围广,后期将不会导致拼接。

  的原则,这是为什么?

  下面我们通过一个简单的几何作图示意来解释这一现象。

  我们可以看到的身影。

  在一个正常的摄像头角度尺架摇摇他的头(蓝色区域)是相同的,只是相机的对象的距离是不同的

  因此,我们发现了一个问题,当物距为远离通过镜头节点(红色)的光的路径,光的路径,以正确的节点(黑色)的视角小。

  如果该对象的距离足够远,这样的趋势的角度为0

  0意味着摄像头镜头节点为中心的角度。

  这就是为什么节点精度要求不高的物体的距离有关请求的节点和对象的距离,更大的精度就越高。

  掌握的理论在实践中可以灵活方便的处理问题。

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